WIPE
le wipe s'avère être un jeu de cartes fort distrayant... mais quelque peu compliqué...! Ce blog commun va tenter de mettre au clair ces règles. *origine : Afrique centrale *date de parution : 1505 *le grand maître : Jeep (Jean Paul)
3 oct. 2010
La Chanson qui accompagne le Wipe
En Camionnettes - Vendanges 2010 pour filer un coup de main
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Quand on partait de bon matin Quand on partait sur les chemins En camionnette
Nous étions quelques rigolos Y’avait nos Jean y’avait Nico Y’avait Carole et l’roi Momo Et puis Jean Jaques
On attendait tous le clairon On se sentait tous vignerons Et c’était chouette
Sur les petits sentiers de terre On a souvent vécu l’enfer En voulant toujours satisfaire Notre Grand Chef
Faut dire qu’il y mettait du sien En nous traitant de bons à rien De fonctionnaires
Et venait le temps du casse-croute On désertait tous les routes Pâté, maroilles et chocolat Et puis la goutte | Quand on approchait l’Monthurlette On oubliait tous nos brouettes Vive la grimpette
On accourait pour le plaisir Domi Lili pour nous accueillir Verre de Rata, bons petits plats Quels bons repas
Quand l’grand Jean Jaques annonçait l’heure On r’trouvait Steph et son tracteur Pour la cueillette
Couper trier, on crie panier Les débardeurs sont débordés Et le Chef va encore gueuler Pour pas changer
Têtes baissées, le cul en l’air Le dos brisé on reste fiers Pas de compète
Plus de raisins Ça sent la fin Je rêve déjà de l’an prochain En attendant faisons la fête Bulles plein la tête |
Si votre voix ne suit plus, il faut passer au mode CD : la BO de Pearl Harbor à éviter, celle de The Beach fait parfaitement l'affaire, U2 est acceptable ! |
règles du WIPE
Nombre de joueurs : de 2 à 8 (entre 4 et 8, 2 équipes de 2, 3 ou 4 joueurs).
But : Le but du Wipe est de remporter le plus de cartes possible en effectuant des additions de cartes. On ne tient pas compte des couleurs dans ces additions, seulement des chiffres et des têtes.
Le jeu s'effectue en plusieurs manches.
- On distribue 2 par 2, quatre cartes à chaque joueur, 4 sont distribuées au centre de la table, faces dévoilées. Le principe même du jeu est de pouvoir additionner les cartes retournées au centre de la table et celles de l'adversaire afin d'obtenir le montant d'une des cartes de votre jeu.
Par exemple : Vous avez un 10 dans votre jeu. Sur le plateau, un 5, un 3, un 6 et un 2. Vous remportez alors le 5, 3 et 2 qui font 10.
-Il faut toujours laisser ses cartes remportées (vos gains) en talus devant soi, face visible. Il est important de bien identifier les tas de chaque prise en les superposant croisés de façon à différencier chaque plis facilement. Si vous ne le faites pas cette erreur vous coutera car s'il le peut, l'adversaire pourra remporter toutes vos cartes au tour d'après (au lieu de ne vous prendre que le dernier pli remporté).
Par exemple : vous venez de remporter un 8 en additionnant un 5 et un 3. Si l'adversaire possède un 10 et qu'au centre de la table il y a un 2 il peut s'emparer de votre tas (5,3,8) et du 2.
Pour les occasions spéciales, deux de vos cartes sont un 5 et un 2, sur le plateau il y a, entre autre, un 3. Pour assurer votre 5, vous pouvez déposer en croisé votre 2 sur le 3, l'addition des deux chiffres donne un 5. Ces deux cartes deviennent alors un 5 et ne pourront plus être séparées.
-En ce qui concerne les têtes, les as et les 10. Quand l'une des deux équipe possède les 4 cartes identiques elle peut retourner tout son tas de cartes, on dit qu'on "ferme", on ne pourra alors plus utiliser ces cartes, elles sont sauvées.
Si un joueur venait à utiliser les dernières cartes présentes sur le plateau il devra pour gagner 2 points supplémentaire annoncer un "wipe" avant de ramasser les cartes, dans le cas contraire, ce sont deux points perdus pour son équipe.
Quand chaque joueur à utilisé toutes ses cartes, on laisse celles restantes au centre et on redistribue 4 cartes. Et ainsi de suite. La personne qui distribue doit annoncer "j'annonce le dernier tour de cartes", si elle ne le fait pas, elle perd un wipe (on lui décompte 2 points).
Calcul des points : Il y a 13 points au total de chaque manche.
- Chaque as compte pour 1 point
- Le 10 de CARREAU et le 2 de PIQUE pour 2 points
- Pour l'équipe qui a le plus de cartes, 2 points
- Pour l'équipe qui a le plus de piques, 2 points
- Pour l'équipe qui fait le dernier pli, 1 point
- Un wipe annoncé compte pour deux points, mais
Rappel IMPORTANT : les Wipes fonctionnent comme des bonus, ils peuvent très facilement s'annuler (être rayés) en cas de tricherie, mauvaise fois... C'est pourquoi on calcule à part le nombre de wipe durant les parties. C'est à la fin de toutes les manches qu'on additionne les wipes au score final.